Sky Walker

ツクール:RPG:ADV:フリーゲーム配布

小ネタ

◆終盤の簡単なレベル上げ
フォルクバーン城下町のショップで売っている「挑戦的な鈴」を買う。
オチューリターンズを倒すと入手できるファイトスターをレベルを上げたいキャラに装備する。
ラストダンジョンで挑戦的な鈴を使う。
ついでにシーフの腕輪(ルルガ平原のイベントで入手)も装備すると、マナのかけらも稼げます。

◆アルジュリアの箱庭のピアノ
アストリア騎士団再始動後、ピアノを調べると弾くことができ、
パーティに入れているキャラの中からランダムで感想を言ってくれる。

◆イフリート様おみくじ
ラヴァマで買える「イフリート様おみくじ」を、
下の世界へ遊びに行った時に使用すると、
連れているキャラの組み合わせによってイベントが発生します。

*上から優先*一度きりです
■リュウ・ビルト・ローナ
■シアン・ライガ
■スイレン・セラ
■リセア・イヴァン
■サレッド・ミティア
■ヤヅキ・ミモザ・セフィルド
■レイハル・アーディン・スノウリズ
■ハレス・ミモザ

◆占い師
本編クリア後、フォルクバーン城下のショップの近くに居る
占い師に話しかけると、その時点で1番交友度の高いキャラを教えてくれます。

◆里帰り
ラストダンジョンが出現後、ワールドマップを自由に行き来できるようになりますが、
指定のキャラをパーティに入れた状態で特定の場所に連れていくと、イベントが発生します。

スノウリズ・・シルヴィリア城、ルシフォード王に話しかける。
アーディン&セフィルド・・ユーグラス城、エレンジバル王に話しかける。
ビルト&サレッド・・フランエスト、ダクに話しかける。
スイレン・・エイランの谷、アサギお爺ちゃんに話しかける。
ローナ&セラ・・無限回廊へ行く前の2人のイベントを見た後、
ガラナ族の集落のルカに話しかける。
↓パーティに入れていなくても発生します
リセア・・闇の精霊さん、獣牙族の長に話しかける

ちなみに、ローナとセラ、スイレンはアストリア騎士団再始動後も、
上記と同じ条件でプチ里帰り会話が発生します。

◆アルテミスの花
幻影の館クリア後、レシーダにマナのかけらと交換してもらえ、
使用したキャラの交友度が上がります。交友度調整にどうぞ。
渡されたキャラは何か一言言ってくれます。


キャラ評


公開して久々にプレイした作者による他人事のような戦闘キャラ評価です。


◆リセア
攻撃・補助・回復とすべてが最強格。魔導士は相手の弱点をついてこそ
真価を発揮するが、弱点でなくても火力を出せる。
MP値も全キャラ1位で弱点属性も無いのでいつでもどこでも連れ出せる。
特に闇属性相手には、いるといないとじゃ全然違う。
主人公だし、パーティに入れるキャラに迷ったらとりあえずIN。
おすすめ度…S

◆レイハル
一通りこなす万能キャラ。固有の補助スキルであるフィールドスピリットが
便利だが、先天属性の風がついてるのでどの戦闘でも出せるわけではない。
攻撃のメインは物理より魔法。終盤に覚える魔力解放と、専用装備で使える
フィールエアクロスはめちゃくちゃ強い。
魔法キャラだけど、軽鎧まで装備できるので防御方面も頼りになる。
おすすめ度…A

◆リュウ
攻撃・防御に優れた前衛向きキャラ。物理では最強格。
終盤に覚える自己バフスキルが破格の性能。チートすぎた。
低コストで使えてガンガンゲージが溜まるなぎ払いが雑魚戦では便利。
最終習得スキルであるヘブンリーも、最後のスキルだけあって
素の威力が高いうえにクリティカル率も通常より高く、鬼だった。きみ、強いね。
おすすめ度…S

◆シアン
正直物理キャラの中では並の性能だったが、特殊効果のあるスキルが多く
使い方次第では大きなダメージを出せる。特にスカイキラーは威力は低いが
ゲージとMPの消費が低く、通る相手が何気に多いので初期コンボスキルとしては優秀だった。
性能的に、コンボを最初の方にしたいが行動力がちょっと微妙なのがネック。
おすすめ度…B

◆ハレス
最強の補助キャラ。行動力は低いが、回復スキルがほぼ最速になる慈愛のアビリティ持ちなので
特に問題はなく、非常に使いやすい。
物理と魔力を同時に上げるビリーヴァーが強すぎる。
コンボ攻撃に参加させたい場合は、ハレスは4コンボ目にカットインが無いので、
装備やスキルの効果で調整してコンボを最初の方に持ってくると良。
おすすめ度…S

◆ライガ
早いうちに覚える全体攻撃スキルの気砲弾が雑魚戦では便利だが、火力はあまり無い。
後半になると防御方面の脆さが気になるうえに、MPの低さが
だいぶキツかった印象。ただ、早いうちに専用アクセサリで全状態異常防止できるのは
強みだった。レベルが上がると通常攻撃が連続攻撃になるので、
通常攻撃が全体化するスピリットオーラをつけると雑魚戦は気砲弾を使うより強かった。
おすすめ度…C

◆ミティア
火と風の魔法を使えるが、風はちょっとコストが高いので主に火属性要員。
補助に火力アップが無いのがだいぶ辛い。回復・補助を担当させるのは
心許ないので、攻撃に専念させるとよい。後半に覚えるマナ・エクスチェンジは
非常に強力だが、MPが毎ターン減るメノウ戦では扱いどころが難しい。
おすすめ度…C

◆ビルト
物理で属性攻撃ができる貴重な存在、全体攻撃スキルもあるので雑魚戦も楽で
ゲージも溜まりやすい。アビリティのムードメーカーが何気にいい味を出しており、
強状態異常である疲労を防げるのも唯一無二の性能ではあるが、
MPの低さが後半になるにつれ、本当にかなりきつい。
物理は固いが、魔法攻撃には弱いので色々気も遣う。なんなんだ。
おすすめ度…C

◆サレッド
闇魔法が通る相手が多く、とにかく強い。補助も火力アップが物理と魔法で揃っており
回復も基本のものはすべて覚えるので立ち回りの幅が広かった。
主に回復させたいなら、行動力は落とさない方が使いやすいが、HPも低く防御方面は紙なので
ポジションのサポートやメインヒーラーだとちょっと狙われやすさが上がってしまうのが難しい。
毒攻撃でえらく興奮するタイプなので、テンションスキルのかなりやばい毒は他と比べて
ゲージの上がり幅がえげつない。
強いキャラだが、光属性相手には完膚なきまでにやられる。
おすすめ度…A

◆ローナ
攻撃力と行動力がバカ高く、防御方面は脆い極端な物理攻撃型。
クリティカル、カウンター、ファイティングスピリット、ムードメーカーと強いアビリティも揃っており、
特に終盤のイベントで覚える自己バフスキルのフルブラッドは鬼のように強い。
マナは、アウトレイジを装備させるとカウンターで攻撃力2倍クリティカルを出してくれたりするのでおすすめ。
行動力が高すぎるので他のメンバーによってはコンボを合わせづらくなる。
おすすめ度…A

◆セラ
四属性魔導士の中では一番使いやすい性能。行動力は低いが、慈愛のアビリティが偉い。
攻撃・補助・回復とすべてに優れているが、尖った部分は無いオーソドックスなタイプ。
専用アビリティであるヘルプアーチは何気によく発動してくれるので、助かる場面が多かった。
行動力が低すぎるのがネックだが、フォースマージのポジションを装備させれば
他のメンバーとのコンボにも絡めやすくなり、メインで使うならフォースマージ一択だと思った。
おすすめ度…A

◆ヤヅキ
強アビリティのクリティカル持ちの物理キャラ。行動力がやる気あるのかってくらい低いので
コンボが繋がりにくく、ヤヅキを絡めようとすると周りのキャラをヤヅキに合わせなければならないという
意味のわからないお膳立てをしなくてはならなかった。
ただ、中盤のメインスキルである断罪は、そのあたりでは一番強い物理スキルだったかもしれない。
発生が最速になるコンボスキル、一の太刀を覚えるとようやくお膳立て無しで連携に参加できる。
おすすめ度…B

◆スイレン
完全補助タイプの晩成型。一応全体回復スキルも覚えるが、戦闘のみでメニュー画面では使えない。
開戦の角笛を毎ターン打っているだけで、物理キャラが鬼神と化す。
最初から持っているカットイン導入スキルの咎は、敵のパラが高くなってくる後半ほど光ってくる。
組み合わせて強いキャラが限られ、単体での火力はあまり期待できないので、
だいぶ扱いが難しい。
おすすめ度…C

◆イヴァン
闇属性はつよい。サレッドと違い、物理型の闇属性。通常攻撃にも闇属性がついており、
四属性持ちの雑魚敵にめっぽう強い。だが、サレッドと同じく光属性相手には叩きのめされる。
物理キャラ特有のゲージを上げるテンションスキルを持っておらず、全体魔法のイビルレイも
雑魚敵を一掃はできるがゲージ消費が30とちょっと重いので、ボス戦までの道のりでゲージを上げにくい。
でも、ボス戦前にハイプレッシャーなどのドリンクを飲めば問題無しではある。めんどくさいけど。
おすすめ度…B

◆ミモザ
クリティカル、カウンターと強アビリティを持っている好戦的な性能。軽鎧まで装備できるので
防御方面もそこそこあり、専用アビリティのオートキュアが何気に偉く、マナのミストとも重複する。
どちらかというとボス戦向きであるが、後半に覚えるスキルほど威力は高いが癖が強く、
能力が下がってしまったりゲージ消費が激しかったりと、気を付けなければならない場面が多い。
おすすめ度…B

◆アーディン
火力と防御はトップクラス。スキルの使い分けで一人コンボのようなことができるのが強み。
強キャラであるのは間違いないが、MPが低めなことだけ注意。
メノウの瘴気戦は後半になるほどMP減り方が激化してくるので枯渇しがち。
もぉ~~ま~~たMPゼロの汚染状態になっとる!!という状況になり始めたら、
マナでMPを補強するのがいい。MPさえ補強すれば何も問題は無いキャラ。
おすすめ度…A

◆セフィルド
攻撃防御に優れ、回復と補助も少しできて痒い所に手が届く。魔力もそれなりなので、
物理型にしては魔法にも強いのがいい。先天属性水がついているのが強みでもあり、
時に弱みでもある。陣形は他のバフスキルと併用でき、低コスト全体魔法の
コールドストームは雑魚敵を一掃できる。コンボにも絡めやすく、扱いやすいキャラだった。
特に物語の中盤はすごく強かった印象がある。
おすすめ度…B

◆スノウリズ
四属性魔導士の中ではトップの火力で、扱える属性ももっとも多い。だが、先天属性は土なので
相手の弱点をつけても、あちらからもつかれる可能性がある。
低コストの全体魔法が無いので、完全にボス戦向き。最終スキルのエクスプロードは、
ゲージ消費が50と非常に低コスト。だが、魔法の火力を求めるならリセアかサレッドでよく、
補助と回復に優れているのはセラなので、魔導士キャラとしての強みは薄いように感じた。
おすすめ度…B